- 2007-03-12 (月) 20:13
- その他

「かつての私の考えは完全に逆だった。ハードウエアの急速な進化に伴いグラフィックス描画性能などが高まったことが、ゲーム自体の楽しさを損なっていた」。任天堂代表取締役専務の宮本茂氏は、こうした状況を克服したいという思いから「Wii」が生まれたというメッセージを、米国サンフランシスコで開催中の「Game Developers Conference 2007」(GDC)における基調講演で伝えた。
お互い目指す方向が違うんだしハードに関しては欲しいほう(もしくは両方、いや3つともかw)買えばいいんじゃないのーと思いますが、グラフィックの進化がゲームの楽しさを損ねたみたいな発言は賛同できないなぁ。というかほんとにこんな発言したの?って感じですね。まあ釣られて書いてみる。
最近のPCゲーム見てたらわかるけど、グラフィックが綺麗なだけじゃなくて、ちゃんと内容とリンクしてるんですよね。よく批判されるムービーが綺麗なだけってやつじゃなくて、物理演算とか新しい技術と組み合わせてきっちり見てて、やってて面白いゲームになってます。OblivionとかGowとかハードの進化無しに面白い作品になったとは到底思えません。
そりゃ開発費も期限もあるからグラフィックだけに構ってられないってのはわかりますけどね。開発費が安いから~グラフィックは必要ない~で適当なゲームばかり作ってたら ((任天堂は今後も面白いの作ってくるだろうけど、サードの2番、3番煎じ多すぎません?どれだけ脳鍛えるんだよみたいなw))今後新しい技術に対応できなくなりますよね。海外では頑張ってコスト抑えて、グラフィックも内容も面白いゲームが出てきてるのに。
極端な話WiiとDSが世界でシェア独占して、ps3とXboxが死亡しても海外にはPCゲーがあるんですよね。国内はエロゲーしか残らないけど。
そりゃお手軽なWiiのほうが売れるのは当たり前だと思うし、高価なPS3をみんな買えとはいわないけど、最近のPS3、ソニー叩き惨くないですかね?誰が言い出したか知らないけどグラフィック至上主義はゲームを滅ぼすみたいな。1極集中したら結局同じことだよ。WiiとPS3とXbox、PCも加えてお互い方向性が違うんだし仲良くいきましょーよ(´∀`)
■任天堂・宮本氏「Wiiによってかつての考え方の間違いを証明できた」
しかしこっちの記事みるとそんなこといってないっぽいんだけど・・・
しかしGCが失敗だったって発言は悲しいな。結局自分もバイオ1とかバイオ0とかバイオ4とかしか買わなかったけど。
■任天堂の宮本茂氏による基調講演“A Creative Vision”創造の源は「ユーザーの顔」と「執念」と「奥様」?
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