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発表

METAL GEAR 20th ANNIVERSARY PARTY

2007年7月24日に東京リッツ・カールトンにてMETAL GEAR 20th ANNIVERSARY PARTYが開催されるようです。
内容は
1部:発表会 20周年を記念した商品や今後のメタルギアシリーズの展開内容を発表。
2部:パーティー 関係者の皆様との交流を深めていただける場。トークショウやライブ演奏などイベントもあります。
となっているので、これはメタルギアソリッド4の新情報なんかも発表されるかも??

期待大のアニバーサリーパーティーですが、一般のファンの方も50名招待されるようです。
応募締め切りは2007年6月19日(火)午前11時。現在応募受付中となっています。

■METAL GEAR 20th ANNIVERSARY CAMPAIGH SITE

スクエニが次世代オリジナルRPG「The Last Remnant」発表

スクウェア・エニックスが次世代機向けのオリジナルRPG「The Last Remnant」を発表し、PS3とxbox360とのマルチプラットフォームで発売されることが明らかになりました。(発売プラットフォームはまだ未確定)
今わかっている情報によると、2008年日米で発売予定、1人用RPGで2人の主人公がいてどちらかを選択可能。
Mitra (人間)、 Yama (巨大な魚のような種族)、 Qsiti (小さな爬虫類)、Sovanni (4つの腕を持つ猫のようなクリーチャー) の4種族が発表。
バトルシステムは受動的なものではなくクイックタイムイベントも含んでいる。ベースはターン制
スクエニ初のアンリアルエンジン3使用作品
ディレクターはたかいひろし氏
となっています。

来週のスクエニパーティーで詳しい発表があると思われますので要注目ですね。

■New Square RPG: The Last Remnant 英語

■画面写真など数枚 韓国語

ディシディア ファイナルファンタジー PSPで発表

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ファイナルファンタジー 20周年記念作品がPSPで発売されることが明らかになりました。
タイトルは「ディシディア ファイナルファンタジー」発売日は未定ですが、ジャンルはドラマティック プログレッシブ アクションとなっています。キャラクターデザインは野村哲也さん。

わかっているのはこれぐらいなので、とりあえず詳しい続報待ちですね。

■「ファイナルファンタジー 20周年記念作品」がPSPで登場!

■ディシディア ファイナルファンタジー公式サイト

THE EYE OF JUDGMENT USBカメラを同梱して今秋発売

PS3用カードゲーム「THE EYE OF JUDGMENT」が秋に発売されることが発表されました。
これにはUSBカメラが同梱されるようです。というのも本物のトレーディングカードを使用して遊ぶゲームで、カードを読み込ませるためにカメラが使用されるとか。
カメラによってカードの種類や位置、向きなどをリアルタイムに認識、モニター上に反映させ視覚的にバトルを楽しめるそうです。

■PLAYSTATION®3専用ソフトウェア『THE EYE OF JUDGMENT™』今秋発売決定~PLAYSTATION®3専用USB接続カメラ『PLAYSTATION®Eye』を同梱~

■SCEJ、PS3「THE EYE OF JUDGMENT」 USBカメラやトレーディングカードを同梱して今秋発売

PSP 国内の値下げは無し

北米でPSPが30ドル値下げされ、169.99ドルにすると発表されましたが、SCEは国内での値下げは無いと明らかにしました。
モンハン2の影響か、国内はPSPの売れ行きが好調のためでしょうか。
値下げよりも期待は噂の新モデルですかねー。

■SCEA、北米のPSP本体を30ドル値下げして169.99ドルに日本国内での値下げは予定なし

■PSP、国内は「値下げ予定なし」

無双 OROCHI 発売5日で国内出荷50万本達成

PS2で発売されているアクション無双 OROCHIが国内出荷本数50万本を突破したと発表されました。
また無双?みたいなイメージをもってたんですが、良い感じに予想を裏切って各所で評判がいいですね。

■『無双 OROCHI』、発売5日目で国内出荷本数50万本を突破!

FF XIIの開発ノウハウは「FF XIII」のホワイトエンジンに昇華

「FINAL FANTASY XII Postmortem」のセッション中で、FF13の開発には先日ライセンス獲得を正式発表した「Unreal Engine 3.0」を使う予定はなく、FF12の開発ノウハウから作られた「ホワイトエンジン」1本で製作することを明らかにしました。このホワイトエンジンとUnreal Engine 3.0はあくまで別物で、相互補完関係にすることは「まったく考えていない」そうです。

じゃあ高額で取得したUnreal Engineはどーするの?ということですが、すでに「Unreal Engine 3.0」を使ったゲームの開発にも着手しているということです。いったいどんなゲームを製作しているのか楽しみなところですね。

※ちなみに「Unreal Engine 3.0」を使って製作されたゲームはXbox360の「Gears of War」が代表作です。
やはりアクションやFPSのゲームになるんでしょうか?

■スクエニ村田氏ら、「FF XII」のワークフローを公開 「FF XII」の開発ノウハウは「FF XIII」のホワイトエンジンに昇華

PS3、コミュニケーションサービス「Home」発表

PS3のコミュニケーションサービス「Home」が発表されました。
3DCGを使った仮想空間で、顔立ちや体格、衣類やアクセサリも交換可能なアバターを操作できるようです。
またプレイヤーは家を持つことが出来、室内を自由にレイアウトできるとか。

メモリースティックを経由すれば、室内に置いたテレビで自分で撮った動画データを再生させたり、額縁にデジカメで撮影した画像を飾っておいたりできるそうです。自宅にはもちろんフレンドを招けるので、展示会みたいなことが可能!

チャットに関しては文字だけでなく、ボイスチャットも可能。
Homeの仮想空間内にゲームセンターやボーリング、ビリヤード場などもあり、実際にプレイ可能になっています。

春にはクローズドベータテストがはじまるそうですが、日本での開始がどうなるのか非常に気になりますねこれは。

■SCEA、GDC2007の基調講演でPS3用の新作・サービスを発表 3DCGを使ったコミュニケーションサービス「Home」など

■PlayStation Homeのムービー

■PlayStation Homeのスクリーンショット集

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